长、种族特长。 普通特长一般来说是根据一个人的特点来的,比如水星的自律,胖子的战斗大师。效果没有任何规律,只是和正世界的特点相同。 职业特长一般是和分配到的职业有关,比如黑角的盾战法,纳赛尔的机械专精。这类特长出现频率比较高。和遗传、后天学习都有很大的关系。 种族特长比较有规律性,比如精灵的自然抗性、牛头人的耐久、巨魔的狂暴等。每个种族都有自己的种族特长,没有发现过一个人能够拥有其他种族的特长的样本。 至于对身体数据化的猜想,马尔德里的推断比较大胆,认为身体数据化是根据被扫描的人的所有身体、思维、种族等特点全面分析后得出的结果。 这个结果是一个人在冒险世界的基础数值,所以如希望身体数据化时数据高一些,则需要增加各项锻炼。 ...
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